第一百四十二章 吸引力(1 / 4)

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方恒打开求生电台观察。

【提示:你可以选择奖励pc幸存者的类型】。

方恒大致看了看。

npc类型有很多,常见的比如机械维修、厨艺、战斗、搜集、科研、种地、裁缝、机械研发、建筑等等。

和普通建筑体不一样,玩家建立庇护所之后,庇护所会被认为是一个整体建筑,任何一个点受到攻击都会降低整体耐久度。

降低到一定程度,庇护所将被判定破坏,入侵者才可以摧毁庇护所墙体。

另外,消耗额外材料,玩家可以将庇护所原本设置的木墙换成石墙,额外提升基础防御值以及耐久度。

石头这种基础材料最不缺,方恒打算等这次任务回来之后再让丧尸们用石头升级一遍即可。

【提示:作为服务器首位庇护所等级达到lv:25的玩家,你在幸存者中的名声得到小幅的传播,你额外获得奖励:pc幸存者*5,请在求生电台中领取操作】。

一排排游戏提示刷新,方恒注意到庇护所内堆积的材料消失了一部分。

地下室庇护所再次向外扩张延伸。

经过改造,方恒足足获得了原本两倍的额外空间!

“暂时够用了!”

方恒又查看了一下庇护所升级后的两个新功能。

【提示:由于你的庇护所达到lv:25,作为庇护所拥有者,你获得专属技能-超大背包】。

技能-超大背包。

技能说明:你额外获得当前人物等级*20kg的背包容量。

咦?还有这好事?

超大背包技能算是锦上添花,pc相对来说更加厉害一些。

一个是npc招募。

现在庇护所已经可以吸引最高为c级别的幸存者。

很不错,毕竟c级以下的幸存者几乎没有什么特殊技能。

c级的幸存者才有成为实验室勤杂工的潜力。

另一个就是庇护所防御值的提升。

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