第486章势如破竹(1 / 3)

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狮子狗很强,主q的他,随时可以一套连招打出:进草丛>>跳到敌人身上>>q>>w>>等待buff结束>>后撤>>重复。

狮子狗的q技能,残忍无情,也是一个非常强大的技能。因为它可以提升雷恩加尔的伤害。同时还有3秒的攻速提升。在对线阶段。如果你是和近战英雄对线的话,q就是你的主要骚扰技能。在敌人上来补刀时,直接跳过去>>q>>w>>保持平砍直到攻速加成消失。

但是!

狮子狗在对线阶段使用这套连招反复骚扰敌人,或者只用q骚扰也行,可是在对线阶段有多强势完全取决于玩家。

遇到一些近战,狮子狗其实挺能欺负人的,但是,遇到了这群放风筝的变态。狮子狗也只能够退避三舍了......

先知被打残了!

尼玛,这团战之中,直接是毁掉了一个核心位置啊!

此时的美女军团战队,并不是全员抱团在中路,除了馒头姐的瞎子还在野区没有露面,其他人都是在中路出现了!

而这个时候,射程的优势,就被李安体现的淋漓尽致了!

豹女的q,号称射程超远,伤害超高,不服来辩!

这里面,其实就涉及到了一个作战半径的问题。

作战半径:既一个英雄通过技能、普通攻击,所能波及到的最远距离。比如,shen的作战半径,某些情况下考虑为全地图。盖伦的作战半径,在没有闪烁的情况下,是200,卡牌的作战半径,目测有1000多。大嘴(6300的丑恶虫子)的作战半径,有2000.

作战半径这个信息量。是通过前文中描述的对英雄的熟悉程度来获取的。因为战斗中你无法看到对方的技能描述,也看不到对方技能的射程距离。如果错误地判断了对方的作战半径。极有可能以悲剧收场。

在双方碰面的时候,详细的了解一个英雄的作战半径,从而保持距离,是非常有必要的。这也是为什么近战英雄通常比远程英雄不好用的道理,因为近战英雄的作战半径,往往要比远程英雄少上一大节。在面对一个作战半径比自己小的敌人的时候,如果可以始终保持自己在对方的作战半径外,而对方在自己的战斗半径内,则能一直处于一个优势地位。

蒙多虽然是个上单,但是也是有一个远程技能q,来消耗我们的京城大学校队的。

而下路,莫甘娜随时可以丢q来poke,小炮的射程,也算是不错的,而且小炮也不怕人抓,你敢过来?

被动技能的存在决定了后期才是崔丝塔娜的天下,可攻可守的w技能,摆脱纠缠的r技能,都让对手只能眼睁睁的看着崔丝塔娜输出却无法靠近她。强势的攻速提升下崔丝塔娜即便是坦克见了也会退避三舍,是个极强的后排站桩输出。

还有莫甘娜,只要一个q中了对方,豹女的q,小炮的技能,蒙多的技能,都可以完美命中无法移动的敌人了,这样一套带走敌人人头,还不用冒风险,谁不愿意呢?

相比之下,京城大学校队,只有一个女警算是远程,风女算是有一道飓风可以刮人,其他英雄,射程真心不远。

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