第772章这团战的姿势不对(1 / 4)

加入书签

在自己家的防御塔下,这个地形可以说是最适合大嘴不过的了,因为,在开阔的地形里,大嘴的确很容易被切死,毕竟大嘴只有一个位移技能,而敌人却有五个,而且用了位移躲开敌人的追击的大嘴,很容易失去一个比较好的输出位置!

对于一个靠射程来吃饭的大嘴来说,合理的输出位置是十分重要的,虽然说,大嘴一旦打起来了之后,非指向技能太多,很容易被人轻而易举躲开,但是,在打团战的时候,就不需要担心这一点了,随手一丢就是一个人被打中,基本上很少不被命中的。

但是现在说这些都没有什么卵用了,上路的柯南也在懊恼着呢:“我勒个去!下不来了!”

当然下不来了。这个时候慎就算紧赶慢赶,估计下路的团战也早就结束了,因此柯南也只能抱怨一声,望洋兴叹了。

观众们这个时候也是议论纷纷。

“这团战的姿势不对啊!”

“李安这个大嘴,杀鳄鱼杀得太快了,果然果断,一下子就扭转了战局啊!”

红色方这个时候是彻彻底底的抓狂了!

一只在后面不断输出的大嘴,对于战局的影响有多大,想必也是不言而喻,因为ap大嘴的瞬间爆发能力实在是太惊人了,一瞬间就秒掉了厂长的鳄鱼,让很多人有种手足无措的感觉了......

杀死了鳄鱼,意味着本来以鳄鱼为传送点的慎,这个时候只能迎风而立,在上路下不来了!

尼玛的,这不是在逗我吗?

本来是五打四的局面,但是鳄鱼一死,慎也下不来了,那就就成了三打四了吗?

“柯南不下来也好,毕竟大嘴的伤害摆在那里呢,万一被大嘴拿了个五杀,那就尴尬了!”

“呵呵。可是慎就算不死,等队友都死光了。那这个慎也没有什么卵用了吧.....”

的确,现在大嘴的输出是比较高的,ap大嘴除了大招,三个技能都是ap加成,而大招其实很多时候是用来提升射程的机会较多,真的要用来打伤害,那也得看你打得准吗?

ap大嘴和ad大嘴的确是属于两种属性的生物,但是实际上,他们的本质却是相同的,那就是面对叠护甲的敌方英雄,大嘴真心是不需要太虚的。

只需要,只需要大嘴有着合理的输出环境就行!

而且,一时半会儿,慎还是赶不回来了。⊙,

很多人也许对暮光之眼慎这个英雄不以为然,因为这个英雄在拿人头方面的确是很难有什么建树的,你玩的再好,想要成为一个人头狗,那也是难如登天,毕竟慎这个英雄,首先的定位不是人头狗,而是一个战略性英雄。

但是,正是因为这是一个战略性英雄,所以,他在打团战的时候能够发挥出来的作用,才让人害怕!

因为慎的大招特点,他十分适合41分推战术,就是一个人单带,队友牵制,给敌人兵线压力,但是敌人一旦强行开团,我们还有大招可以快速赶到现场,这就是慎非常恶心的一面,慎的伤害在后期真的是低的可怜,但是十分抗揍,可以给队友输出空间,而且慎的e技能如果用的特别亮可以看成是一个强大的团控技能。

最重要的是,慎有个玩法就是e+快速闪现的方法,达到快速长距离嘲讽。这样打的好处是很少有人能反应过来。虽然同样也面临着风险。比如没e到人反而跑进人堆,队友来不及跟上导致自己被集火等等,但是一旦取得成果,那真的就是团灭级别的大胜,不管你装逼多好,一波1换4甚至更多,都是逃不了的了。

↑返回顶部↑

书页/目录

科幻灵异相关阅读: