第二百零六章 昏招(1 / 3)

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眼前的对话框不见了。

醉笑江山定睛一看,5个木偶抡起长棍,各发一击就把npc朝廷命官给打趴干掉了

显然是莫冲乾干的。

莫冲乾左躲、右避、上窜、下压,连闪了暴风骤雨的12连击。

在第13剑时,才被兰亭序砍中,血量顿时清空。

兰亭序正要得意,发现刚才追砍莫冲乾时,已经拉到了海盗螃蟹恶贼若干。噼啪咔嚓,他的血量也被当场清空,倒地消失了。

莫冲乾使用了土行孙令牌,转眼返回琉球场景刚才标定的位置。这位置上刚好没有野怪,因为刚才跑位时已经全给拉走了,野怪们都集中在兰亭序倒下的地方附近。

剩下的,就是收拾醉笑江山了。

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如果一切都已经陷入绝望,只剩下一条未知的道路时,那便说什么都要去走了。

莫冲乾从道具栏中取出5个木偶,向醉笑江山的方向抛了出去。同时拼命跑位,闪躲着兰亭序的攻击,偶尔被砍中一剑,系统也判定是未命中。

这就是莫冲乾为什么要选择全修闪避的原因。

但好像已经来不及了。

时间还有1分15秒,醉笑江山已经抵达朝廷命官的跟前。

“哈哈哈”醉笑江山伸出手按向朝廷命官,打开了对话框

点击,提交……

噼啪。

《无侠》有个和传统游戏巨大的不同之处。

在传统游戏中,闪避是个机率。对方一剑砍来或一枪射来,被打中与否完全由系统决定。

但在无侠中不一样,玩家面对攻击,可以主动作出躲闪动作。自己没闪开的部分,才是再由系统决定。

换言之,闪避这一属性,在无侠中的优势,绝非数值账面上所能体现完全。

“喝哈死吧”兰亭序劈砍挑削,剑光纵横,却都让莫冲乾闪了开去。有的是莫冲乾没被砍中,有的是被砍中了系统说不算。

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