起凡将推类群雄逐鹿新版本“金戈铁马”(1 / 2)

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三者相辅相成,缺一不可。平衡性铸就竞技性,竞技性又保证了产品的娱乐性。在游戏平衡的基础上增加各种丰都多彩的娱乐玩法,让玩家真正感受到乐趣。

请问面对今年竞技激烈的dota类网游市场,起凡《群雄逐鹿》近期会考虑推出全新的游戏内容来吸引新玩家的加入和老玩家的回归么?

群雄作为起凡游戏的明星产品之一,当然会不遗余力的开发不同的游戏版本,推出全新的游戏内容,在cj期间我们将会推出群雄全新版本“金戈铁马”,为大家带来更优质的游戏体验。

那么请问本次《群雄逐鹿》即将推出的新版本“金戈铁马”最大的特色又是什么?

首先非常感谢王田先生在chinajoy(微博)期间接受我们的专访;早在前几年起凡游戏(微博)就凭借着《三国争霸》和《群雄逐鹿》两款dota类网游在业界声名鹊起,但是近两年此类网游层出不穷,就此请问您是如何看待网游同质化问题的?

网游作为创意产业,首先同质化现象必然会在一定程度上阻碍产业的发展,其次在同质化必然要历经相互了解、相互对比、相互学习的过程,在这个阶段中,取其精华,去其糟粕,加入自己的创新元素,这种微创新也未尝不可。

起凡游戏作为国内最早涉足rts竞技网游的公司,其主打产品《群雄逐鹿》与dota相比有什么不一样的地方呢?

1、三国题材10v10竞技对战,比dota节奏更快,对战更加爽快。

2、创造性加入“道具争夺”设置,两大神器可成长可掉落可抢夺。独设战场boss攻城模式,在某个时间节点,出现boss攻城。

3、萌幻q版英雄以及平台优势:断线重连、自动匹配。

4、佣兵系统,装备体系更加丰富。

那么能向大家简单介绍一下起凡《群雄逐鹿》最核心的玩法和最吸引人的地方吗?

《群雄逐鹿》首创10v10竞技对战模式,让玩家有了更多的施展空间,战局的不确定性和激烈程度大大加强。游戏从开局到结束,每分钟都可以享受到最贴近真实战场的畅快节奏。

在rts网游制作方面,请问您是如何看待产品的竞技性、娱乐性以及平衡性这三者之间的关系?

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