第五章 蜀国关羽攻略(1 / 2)

加入书签

评价:

法关多出现在开局顺利、压制成功的顺风局。前期压制力极强。但法关并不等于人头关,一味c或md抢人头会严重影响士气。md可有可无,龟杖必须要出。d的改版使法关越发强大。飞-龟-d几乎秒杀魏国所有后期。有了灵法装的法关技能回复快,可配合度大幅提高。手上有书压制力则更强,ce皆能达到上千伤害。但缺点也显而易见,没书的法关后期疲软,无d时无单杀反杀能力,拆迁能力不强。如果局势逆转,平局或逆风局没有翻盘能力。如果顺风打成平局或逆风,那就把你的装备一件件换掉吧。法关注定无法成为蜀国当局核心,亦无法成为当局精神领袖。

肉盾关:

技能:

出门一级c,二级e,然后主r,没r加w,有d加d,最后满ce。满w后百分之十六的闪避是关做为肉盾的资本。

汉末才无敌,云长独出群,

神威能奋武,儒雅更知文。

天日心如镜,《春秋》义薄云,

昭然垂万古,不止冠三分!

打关大致分三种,主输出的dps关/主血防的肉盾关/飞-龟-d秒一切的法关。我没打过团,也没接过所谓的父子,恩怨之类,此贴只讨论激战。

法关:

技能:

出门一级c,二级e。前期主加c,一级e足够,有d加d,其余补r。满d或龟杖后e满,r满,最后w满。其实对于c和e优先满哪个是很纠结的问题,c和e满级与一级伤害相差都为150左右。我个人习惯优先满c。e一级和四级眩晕时间是一样的,1.75秒。其次,做为法关来说,没d的时候单杀是不现实的,没有装备加成无w暴击1.75秒的晕只能挥2到3刀,伤害并不理想。这还是不计算从e完走到敌方身边的时间。无d的法关击杀对手大部分情况还是基于与队友的配合。c技能的优势很明显,可逃跑可追杀,范围大距离远。打比方,混战后风行张辽或张颌之流残血风行,根据自己的判断,c往他们原本风行位置的前方或后方,有一定几率击杀。当然也有一定经验与预判准确与否的关系。但这是e所不具备的。

出装:

首出飞鞋,后风杖转龟杖,青书,玄武,孙子兵法,寒风甲,灵法装。法伤与md出不出看个人爱好。至于镜子这东西,除非有书或铜雀,有了一定的法伤才考虑。(小知识:关自己开孙子后开d不增加移动速度)

↑返回顶部↑

书页/目录

科幻灵异相关阅读: