第二十六章 迅雷如风,疾雷狂舞——陈宫攻(1 / 2)

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中期

中期了,如果你还没有出玩我前期说到的装备,我就劝你不要妄想什么做到高输出的dps吧,那样真的很难。

中期,陈宫起码也要有个混混样子吧,不然真的说不过去的。正如主公说的,一个没有乌龟的陈宫不是好陈宫,乌龟弥补了陈宫血的问题,有回蓝,有血量,还有4秒大控制,的确是个好东西。

d技能,作为一个小群控,能在战场上发生意想不到的变化,增加的法伤弥补了陈宫前期法伤低的弊病。

前期

陈宫作为一个法师,血的问题比较突出,很多人玩不好陈宫就是因为前期血少,防低。所以我在这里,像大家推荐精钢盾,增加400点生命,70%几率抵挡20点伤害。陈宫前期血量少,出精钢盾可以大大的弥补血量上的弊病,在战场上能有更大的输出。

当我们出完一个可以撑血量的精钢盾之后,很多玩家可能会想,是不是出月下美人呢?我认为,在前期堆月下的钱是没有必要的,为什么呢?陈宫的w技能已经带了一个极限攻速出来了,在前期的攻速中,是非常突出的,不需要去死撑出一个月下的钱,这样显而是浪费。

陈宫跟其他的dps不一样,他是个法师,是个彻彻底底的法师,一个法师要出那些必备的东西呢?法术伤害是为了ced能够有更大的输出,e技能看起来的介绍是没有说它能够法伤加成的,但是当我们真正出了法伤,你才能看到陈宫对法伤的依赖有多大。

今天早上起来没事情做,突然想写个帖子,就弄了这个,不好勿怪啊!此贴是第二次编写的,第一次分的太开了

陈宫,字公台,东汉末年吕布帐下谋士,东郡东武阳人。性情刚直,足智多谋,年少时与海内知名之士相互结交。吕布战败后,随吕布等一同被曹操所擒,决意赴死。

陈宫,智力型英雄,带有超远距离范围伤害技能,大技对范围内攻击目标造成眩晕及大量伤害(中手推荐)

初始能力与成长:

力量17(+2)

前期的陈宫是十分脆弱的,血少皮薄。对方的法师,战士最喜欢的就是这种300,所以对方捉的对象中间肯定会有你,所以我们要懂得猥琐打钱。在这期间尽量要打出一个的money钱。

个人推荐加点:ewwecd,后面的也是以ew互加为主,期间有d加d,没d就加r。

个人推荐走上路,上路一般都是远程的血薄英雄,陈宫cde,很容易就能击杀地方英雄。

在期间要懂得放c,在马上要击杀玩地方英雄的时候,要c会自己的兵线,通常等你击杀完之后,就会有地方的压人小队上来捉你了,所以要先闪再说。

在上路野区要多点灯,不然真的很容易被抓,给自己上个双保险,真的比自己单干好得多,有意识的队友也会觉得这个陈宫玩的可以,有意识。说不定会帮你弄几个人头。

敏捷15(+1.4)

智力28(+2.8)

c技能作为陈宫的一个进攻和防守技能,在前后期都是很有用的。前期是一个不错的刷兵技能,后期可以作为一个飞鞋使用。

陈宫的招牌技能,使一个近战智力英雄拥有了远程强大输出的逆天技能,尽管被和谐了几次,但是风骚不减当年啊。

配合e技能远程的超高伤害,使陈宫在短期的输出能够超过一些职业dps,成为战场的主宰者。

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