第三十八章 谈谈中路位置的沉浮(1 / 2)

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魏国有段时间曾有过郭嘉中的习惯,原因无他,诸葛被赶出了中路,因为蜀国法证中单很盛行了,当时的司马六之后对抗法证完全没有办法,法证全地图支援,司马只能干瞪眼,加上司马大的等待时间过长而且法证e的间隔相对较短,司马被暂时离开了中路,郭嘉被推上了中路的大舞台,郭嘉手长c的距离是起凡当时数一数二的长手技能,加上减速和高伤害caaa基本能带走所有同级英雄超过一半的伤害,是的,所有英雄,曾有个测试,很有趣,三级的郭嘉对付蜀国大部分英雄一个c下去,都是半桶以上的伤害,法证的ea消耗在郭嘉的护甲前显得那么苍白,加上郭嘉回蓝光环的存在,还有六级后,郭嘉那超远的大又是一个控制,中单郭嘉就那么火了起来。

推翻上面战术前,必须提到一个事,郭嘉的地位相当于魏国法师的核心和火车头,以及下路压制云和关张的重要棋子,很多进攻都是围绕郭嘉展开的,加上光环的存在,郭嘉所提供的续航能力是和郭嘉换位所提供不了的。于是很快郭嘉中路被内部和谐了,原因?下路赵云张飞完全压不了,魏国打不了,而且郭嘉的机动性相对较差,以及和贾诩希望的毛病,普攻不行,于是郭嘉中单自动消失了.

然后就是喜闻乐见的毒王中单,这是当时起凡最恶心的英雄,是的,最恶心,当时还没有达人这玩意,也没有现在的这么多加蓝装备,c出去基本就废了对面法师一半,关张赵流直接变成高级步兵,比眩晕还恶心,六级后有大,能加强自己的所有技能,范围还大,助攻能那很多,不差经济,最重要的是的技能手长,e的范围持续掉血,相信大家最憋屈的就是身上一堆药不能吃的无奈。技能消耗也不算太高,于是流行了一段时间。

之后就是喜闻乐见,大块人心的曹丕中单了。最初的曹丕中单和现在的曹休类似,不过更加全面,主c副w一级e,战士流派,一本法伤收后排兵,有书就锦上添花。然后喜闻乐见的三列月下流。值得一提的是当时曹丕e的判定身位是三个单位,现在是一个单位,所以有些老玩家说以前玩曹丕闭着眼睛都能晕人这话没错,是事实。

加上大招3000距离的超远距离支援,光范围减速就算了吧,尼玛落地还能眩晕,什么关羽诸葛技能连招失败太那啥了。

从地理位置上来说,三路出兵,中路兵线最短,兵增援最快,所以为什么都是集合推中,而不是集合推下或者集合推上,当然,起凡有个特殊的设定,拆掉据点能出车,出车能加速推线,这是另一个问题,我们就不扯远了.

因为中路兵来的的快,所以经验也快,钱也快,当然,因为中路兵线短,所以极其容易出人头,再加上起凡特殊的视野设定,在坡上没灯的话是看不到河道视野的,所以中路是个,危险与财富并存之地。

另一方面,由于中路处在地图中间,相对来说,支援上下两路的路程相对就较近,但是相对来说,上下两路支援中路的路程也相对较近,所以单中一般是一下三类人士。

首先是发展流,比如现在流行的曹休祝融中路流,当然曹休中单已经存在很久了,中路曹休六了后拥有类似法师一般的瞬间爆发能力(注意,是瞬间),而祝融是持续输出型,这是两种风格的产物,虽然都单中,但是他们到六的目的是不同的。

第二种就是喜闻乐见的中路法师流,比如经典的诸葛司马。当然单中的法师也有两个不同的情况,首先是高爆发类,比如人头马,董大胖,都是在很短时间输出成吨的伤害,加上自身极强的机动性,为本方打开局面。另一种就是六级翻身流,他们六级前后完全是两个不同的英雄,比如诸葛,五级的诸葛你只需正眼看待,六级的诸葛却需要打起精神。再比如法证,六级后拥有起凡少数的全图能力,不仅能造成伤害,还能开启视野,这对于团队来说是极其重要的。

接下来继续推翻这个战术,曹丕中路战术能imba这么久自然有他的优势,当然没有任何一个战术是无敌的,首先就是版本变更问题,狠狠给了魏国一巴掌,首当其冲的就是穿云的判定变小,e变得难中了。第二,一个事物都有正反两面,曹丕长手是他的优势,自然贴身肉搏就是他的短版,w的近身攻击debuff,就很能说明问题,一旦被姜维之流近身基本毫无办法。第三,贴身流的崛起,包括道具的变革和人物的变动,其中最有名的就是马超的机制变化和黄月英的大招崛起(尼玛啥时候才能再次崛起),当年马超的变态是有名的,加上暗玉这个道具,很多人不需要法伤就能打出高伤害,曹丕中路面临很大的压力。顺便说一句,曹丕血少的可怜,二十五算属性点裸衣1600出头的血,相当脆皮,可曹丕的特点不允许曹丕很早出血量,所以曹丕中期很容易死,走位失误基本完蛋。

第三类属于多保一阵容,经典的就是刘备赵云流,以一路的经济,让这类近站流加快打钱的速度,这类一般见于开黑以及发展的后期具有过硬的打钱能力,更早的装备成型,利用装备的时间差进行团战从而获得胜利。

下面我们结合起凡中路的历史来谈谈中路的变革以及其原因与影响。

首先是喜闻乐见的诸葛和司马万年中法基友,都是受真三所影响,技能基本没有如何改变,所以大多数都是如此打的。

然后魏国开发出了贾诩中单流派,仔细分析其实这是个拼人品的情况,六级出现了暴击人头是稳稳的,中路优势马上就能打出来,然后滚雪球,从而carry全场。当然,这个战术当时的确具有可行性,首先贾诩w消耗能力很强,持续伤害,对面不能吃药,并且减速,从而更好的追c或a。非常恶心,再加上当时贾诩e的bug就算生命值是满的,也能获得最大移动速度加成,同样具有高机动性,加上大的减免cd,贾诩中单很快成为主流。

既然战术被遗弃自然有他的理由,现在我们来推翻他。首先贾诩手短,腿短,之后因为技能的释放间隔短所以极其需要蓝水的补充,抓住机会打断回复即可,拼人品就不提了,最重要的是贾诩的普攻极差,对面只要快速刷兵,让兵进塔,然后做好反补,就能成功压制贾诩的等级,从而反打出优势。代表人物,诸葛.

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