第四十三章 新三国争霸构想:30人的魏蜀(1 / 2)

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大小:此地图,应设计比群雄大,地形更丰富,野怪更多,更激烈。

说明:此地图中,没有3国重叠的兵线,本人测试过,3国兵线重叠中间,打起来太乱,根本不行。

3国,每国可出10个英雄,较量配合,击杀,时机,与各种道具,据点的抢夺占领。

再一个,有3国为背景,可玩的东西又多了。

比如可以增加另外的系统---计策:求和。

兵器库:为了防止打一盘要2小时的现象。此地图中,占领个兵器库,兵营增加特级兵种(蜀:藤甲兵或连弩兵。魏:重骑兵。吴:刀车或水鬼兵--用飞矛攻击)

3种占领兵器库的方式:

1:可以为打败兵器库守卫;

2:打烂兵器库,拿走里面的升兵书籍;

3:打烂兵器库,兵器库归我方所有---可重复占领。

胜利方式:歼灭2方国家一方为胜。

小兵线:每次从小兵营中出3个兵,但为中级兵种,更容易吸引仇恨攻击英雄,需要更高的技巧来此兵线。

大兵线:每次从兵营中出10个兵,分别开向另外两国家,兵种为低级兵。

大兵营:每国一个,每次出10个兵。此兵营一被推烂,几乎可以确定失败。位置在基地里面

小兵营:每国二个,每次出3个中级兵,位置在基地外面(距离稍微远点就行)

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